设定

月下人狼游戏中可以使用的房间设定一览。

黑暗火锅选项

黑暗火锅相关的选项。

黑暗火锅安全性

选择在决定分配职业时进行多大程度的调整。

详细内容请参考黑暗火锅页面。

配置公开

选择是否公开配置。

公开职业一览
公开登场的职业列表。
只公开各阵营人数
公开各阵营所属的职业数。各职业所属的阵营请参照职业一览
隐藏
不公开任何职业信息。
是否隐藏单独阵营

当「配置公开」选项设置为「只公开各阵营人数」时,选择如何显示吸血鬼阵营恶魔阵营邪教主阵营乌鸦阵营暴徒阵营决斗者阵营的人数。

此选项设为「隐藏」时,这些阵营的职业将被包含在「其他」中。此选项设为「显示」时,将显示各自的阵营人数。

标准设定

决定者
是否使用决定者
权力者
是否使用权力者
死亡笔记

死亡笔记每晚都会传递给另一个人。持有死亡笔记的人能够杀死一个人。

狼的仆从
是否使用狼的仆从
醉鬼
是否使用醉鬼
替身君

是否使用替身君以及第一天夜晚的袭击设定。

使用替身君作为首夜的死者。
无(玩家会被杀)
不使用替身君人狼系将在首夜选择并袭击参加者。
无(没有人会死)
不使用替身君人狼系在首夜不能够袭击任何人。
投票专用时间

投票专用时间如果设定为1秒以上,讨论时间内无法投票,而是在讨论时间后增加「投票时间」。

由生存人数决定白天的长度

设为「有」的时候,白天的时间将根据生存者人数变化。

生存者越多则白天的讨论时间也越长,随着游戏进展白天将越来越短。

白天的时长是(生存者的人数+1)×设定秒数。

遗言

是否使用遗言。

如果启用遗言,每位参与者可以决定自己的遗言。

遗言将在死亡时公开。在生存期间可以随时改变遗言。

灵界视野

决定是否在死后的显示(灵界)中公开各参与者的职业。

常开
始终公开职业。
公开职业,但如果有人可能复活,则不会公开。此外,如果存在血腥玛丽恶灵凭依冥狼人狼占卜师主播课金者命运之子,也不会公开职位。
直到游戏结束,职业将保持不公开。
向自己投票
选择是否可以对自己投票。
替身安全性

选择是否限制替身君的职业分配。

替身君将不会成为这些职业:女王观战者间谍Ⅱ埋毒者猫又丘比特血腥玛丽贵族求爱者双胞胎狩猎者复仇者偶像雪女乌鸦狂爱者圣诞老人赏花客决斗者,也不会成为人外(人狼系妖狐系吸血鬼德古拉恶魔罗蕾莱)。
替身君不会成为人外,但有可能成为其他职业。
任意
包括人在外,替身君有可能成为任何职业。
被咬的时候会知道

设为「有」的时候,如果被人狼袭击了,这名参加者将看到以下系统消息:

○○ 被人狼袭击了。

但是,即使没有启用此选项,如果恶魔在被袭击后,也会收到通知。

GM灵能

设为「有」的时候,被处刑人灵能结果将在处刑同时如下公开。

根据灵能的结论,被处刑的 ○○ 是 ○○。

决胜投票

决胜投票时,将对白天投票中得票数最高的两人再次投票。

不进行决胜投票。
票数相同时
如果在处刑投票中出现同票情况,将在再次投票时进行决胜投票。
总是
在第一次处刑投票后,总是将在得票数上位于前两位的人之间进行决胜投票。
最高得票数相同时的处理

设定在处刑投票时出现最高票数平票时的处理方式。

重新投票
重新投票。如果经过三次重新投票仍无法决定,则以平局结束。
随机处刑
从得票最多的人中随机选择1人进行处刑。
谁也不被处刑
晚上来临时,不处刑任何人。
全员处刑
将得票最多的人全部处刑。
败北村

如果启用,游戏结束时的胜利失败将反转。

但是,胜利判定会正常进行,只对最终的结果进行反转。因此,例如在恋人死亡的那一刻,恋人阵营的胜利已经注定,尽管那时游戏还未结束。

希望职业制

如果启用,可以在游戏开始后的第一个夜晚之前选择希望的职业。

变成希望成为的职业的概率将会提高。

炼成人狼
如果启用,游戏将成为炼成人狼
2阵营战
如果启用,将只有村人阵营人狼阵营出现。
能够听到人狼的远吠
如果启用,狼的远吠将能被人狼以外的参加者听到(但无法理解内容)。
人狼可以把人狼设为袭击对象
如果启用,人狼阵营可以选择人狼系作为袭击目标。但即使袭击,也不会导致死亡(除非使用硬汉人狼的能力)。
占卜结果

如果设为「立刻知道」,占卜师小狐人狼占卜师超常现象研究者妖术师一言主神的占卜结果将在选择目标后立即显示。如果设为「次日天亮才知道」,将在第二天早晨(天亮时刻)知道结果。

如果分配了狼少年碍事的狂人南瓜魔女糕点师催眠师囮狼影法师中的任何一个,即使此设定为「立刻知道」,占卜结果也会自动更改为「次日天亮才知道」。此时会显示以下系统消息。

由于存在能够左右占卜结果的职业,占卜结果从「立刻知道」变更为「天亮才知道」。

占卜初日白通知

设为「有」的时候,占卜师一言主神的首日占卜对象将自动选择。占卜对象将在除了自己以外占卜结果为「村人」的生存者中随机选择。

但是,不会选择替身君以及妖狐仙狐夜兔恶作剧妖精歪狐女狐

如果没有符合条件的人,则不会随机选择(可以自己选择)。

灵能结果
如果设为「立刻知道」,灵能者的灵能结果将在处刑后天黑的时刻显示。如果设为「次日天亮才知道」,将在第二天早晨(天亮时刻)知道结果。
能否听到共有者的说话声
设为「能听到」的时候,共有者尖叫狂人的发言将以「沙沙」声形式让其他参与者听到(内容不明)。
隔墙有耳
设为「有」时,如果村中有能够偷窥对话的职业的话,将在游戏开始时发出警告。
是否允许猎人系保护自身
如果启用,猎人陷阱师游荡猎人Cosplayer武士精灵术士可以选择自己作为护卫对象。如果不启用,则无法选择。
连续护卫
如果启用,猎人游荡猎人Cosplayer武士精灵术士可以连续两天护卫同一个人。
区分咒杀和袭击
如果启用,妖狐人狼占卜师狐凭仙狐德古拉夜兔恶作剧妖精歪狐女狐丑时之女的能力导致的咒杀在死亡系统消息中的显示将与人狼系的袭击不同(被发现不成样子的尸体)。如果不启用,则显示相同。
人狼袭击有毒对象
设定人狼系攻击埋毒者猫又时的行为。如果选择「连坐袭击者」,则选择袭击对象的(按下「袭击」按钮的)人狼系将死亡。如果选择「随机连坐」,则在生存的人狼系中随机选择一个死亡。默认设置为「连坐袭击者」。
绝地反击
如果启用,狩猎者复仇者的能力将在胜利判定之前发动。
恋人阵营的胜利条件
结束时生存
如果其他阵营满足胜利条件时恋人生存,则恋人阵营获胜。
只有恋人生存
如果其他阵营满足胜利条件时只有恋人生存,则恋人获胜。如果有其他人活着的情况下不会获胜。
多组恋人相互独立
如果启用,当有多组恋人时,他们将不再将他人的恋人视为恋人(详细内容请参见恋人)。

量子人狼的选项

概率表
如果设为「显示玩家名」,则在概率表中显示玩家名。如果选择「显示玩家编号」,则显示玩家编号。在这种情况下,每个参与者都会被分配一个玩家编号,且参与者只知道自己的编号。
不显示死亡率
如果启用,概率表中不会显示死亡率。
显示占卜师的概率
如果启用,在概率表中也会显示成为占卜师的概率。
第一天的袭击
如果启用,第一天夜晚也可以选择袭击对象。